Однако на сегодняшний день объектно-ориентированное программирование оказывает наибольшее влияние в среде программирования. Объектно-ориентированное программирование появилось в конце 1960-х годов с появлением раннего языка программирования Simula. Спустя годы Smalltalk усовершенствовал парадигму объектно-ориентированного программирования. Сейчас Java, C и C# входят в число самых популярных объектно-ориентированных языков современности. Осмысливая код с точки зрения объектов и классов, разработчики могут создавать программное обеспечение более гибко и интуитивно понятно, чем в противном случае. Этот метод организации долгое время использовался для написания чистого, поддерживаемого и, что наиболее важно, повторно используемого кода.
FP — это процесс создания программного обеспечения путем составления чистых функций. Все объекты неизменяемы, а это означает, что однажды созданное не может быть изменено. Функциональное программирование утверждает, что данные и поведение — разные вещи и для ясности их следует разделять. Неотъемлемой частью ядра объектно-ориентированного программирования является манипулирование объектами. Объекты содержат данные и код, содержащие свойства, процедуры и функции. Чтобы проиллюстрировать интуитивный характер объектно-ориентированного программирования, сравните объект в программировании с объектом в реальной жизни.
Объектно-ориентированное программирование
Если мы отобразим такой автомобиль как объект, внутренние свойства можно будет изменить только через определенные интерфейсы. Это значительно сократит код любого крупномасштабного проекта по сравнению с ООП, который способствует сокрытию нескольких аналоговых функций по всей базе кода в разных классах. По-прежнему легче смотреть на меньшие блоки, легко создать иллюзию целой картинки, но на самом деле почти невозможно, так как просмотр классов и интерфейсов скрывает детали реализации, которые могут иметь важные последствия.
- Этого достаточно для презентаций, получения первых клиентов и внедрений.
- В дополнение к имени метода или процедуры при отправке сообщения учитывается получатель сообщения при поиске метода.
- Надеемся, что помогли вам понять особенности ООП, изучить наиболее важные принципы, чтобы в дальнейшем совершенствовать свои умения.
- При создании класса мы упрощаем его до тех атрибутов и методов, которые нужны в этом конкретном коде, не пытаясь описать его целиком и отбрасывая всё второстепенное.
- Более того, вы даже можете импортировать объекты извне программы.
- Оно завязано вокруг какой-то определенной деятельности и с каким-то уникальным языком.
Такой разработчик уже точно будет иметь представление о классах, объектах и т.д. Но вот основы функционального программирования, скорее всего, ему еще не будут знакомы. Эта парадигма существенно отличается не только от объектно-ориентированного подхода, но и от других методологий (процедурная, прототипно-ориентированная и др.).
Слайд 2План лекцииВведениеПринципы ООПЭтапы разработки программООП в Java
Вместо этого struct и enum используются как структуры данных, поведение которых определяется с помощью ключевого слова impl. Для группировки поведения можно использовать так называемые черты; наследование и полиморфизм также отображаются таким образом. ООП вводит парадигму и синтаксис, которые помогают уменьшить размер и плотность вероятности пространства возможных ошибок человеческого кодирования. Иногда, делая ошибку недопустимой для определенного класса объекта данных (например, это не метод, объявленный для этого объекта).
«Динамизм» этих моделей состоит в том, что в них отражается изменение состояний в процессе работы системы (в зависимости от времени). Средства языка UML для создания динамических моделей многочисленны и разнообразны. Эти средства https://deveducation.com/ ориентированы не только на собственно программные системы, но и на отображение требований заказчика к поведению таких систем. ;
Этот метод принимает в качестве аргумента объект класса Character и сравнивает координаты.
На других языках
Свойства объекта характеризуются значениями его параметров. Поведение объекта описывает, как объект воздействует на другие объекты или как он подвергается воздействию со стороны других объектов с точки зрения изменения его собственного состояния и состояния других объектов. Говорят также, что поведение объекта определяется его действиями.
Если мы используем полиморфизм, мы можем создать функцию, которая может принимать любой объект и при этом давать нам разумные измерения. Языки объектно-ориентированного программирования (ООП) встречаются везде, куда бы мы ни посмотрели. объектно ориентированное программирование Многие из наиболее широко используемых языков программирования, являются объектно-ориентированными. Фактически, многие компьютерные программы и большая часть веб-контента построены на объектно-ориентированных языках высокого уровня .
Принципы объектно-ориентированного программирования
Даже если вносимые изменения не затронут интерфейс базового класса, изменение его поведения может непредсказуемым образом отразиться на классах-потомках. Инкапсуляция является важнейшим свойством объектов, на котором строится объектно-ориентированное программирование. Инкапсуляция заключается в том, что объект скрывает в себе детали, которые несущественны для использования объекта. Предположим, например, что имеется «не-ООП» программа, предназначенная для начисления заработной платы сотрудникам некой организации, а в программе имеются два массива. Один массив хранит величину заработной платы, а другой – телефонные номера сотрудников (для составления отчёта для налоговой инспекции). Что произойдёт, если программист случайно перепутает эти массивы?
Наследование — это то, на что это похоже, и чаще всего определяется как отношения «is a». Это позволяет определённым классам находиться под зонтиком других классов. Эти классы могут наследовать информацию и функциональность от этого класса, а также иметь возможность расширять эту функциональность. Это позволяет нам повторно использовать код, который мы уже набрали в других классах.
Слайд 35ООП в JavaСуществует несколько типов специальных методов:-
Соответственно, болид можно запустить, остановить, ускорить, и так далее. Гонщик имеет национальность, возраст, пол, и так далее, кроме этого, он обладает таким функционалом, как управление болидом, рулевое управление, переключение передач. Одинаковым именем называется перегрузкой, а сами одноименные методы называются перегруженными. Цель этапа модификации – изменение существующей системы в соответствии с новыми требованиями. Другого класса, обладает теми же возможностями, что и класс-предок, от которого он порожден, при этом класс-предок остается без изменения, а классу-потомку можно добавлять новые элементы или изменять унаследованные.
Слайд 30ООП в JavaВложенные классы:Можно объявить класс внутри
C# — это язык .NET Framework, продукт Microsoft, который помогает разработчикам создавать приложения. Как и C++, C# также является языком промежуточного программного обеспечения, который может тесно взаимодействовать с аппаратным обеспечением. Python — это интерпретируемый язык программирования высокого уровня общего назначения.
Recent Comments