Select Page

Zelo vas spodbujamo, da uživate v pravi poti in se odločite, kako boste zapravljali čas, saj imate na voljo veliko drugega orožja, moči in izkušenj. Skyrim, ki se opira na zapuščino serije Elderly Scrolls, je s svojim izjemnim občutkom za merjenje v vsaki izkušnji vplival na igre v slogu RPG, ki so bile uvedene. Ni čudno, da se igralci vračajo skozi več generacij platform in se znova izidejo. Arkane pametno združuje igralce okoli protagonista nove igre, Corva Attana, ko širi novo področje raziskovanja drugega igralnega lika v Emily Kaldwin.

Tat (igra iz leta 2014) – prenesite aplikacijo Playfina

  • Prvi, povsem novi cilj, Ceh tatov, širi Garrettovo posest kot svobodni vlomilec in dokazuje, da Garrettovo znanje tatvin pozna veliko bolje kot cela združba tatov.
  • Ena igra, ki lahko obvlada ne eno, ne nekaj, ampak približno tri sistemska leta, počne nekaj prav.
  • V dejstvih ali drugih pismih, ki jih lahko osvojite in/ali zavedete skozi vsako igro, lahko najdete tri temeljne ljubezenske nauke.
  • S tem se nov bojni problem zaključi, hkrati pa se naenkrat odločite za možnost »Ostanite neodkriti«.

Kar je Dishonored v resnici naredil, je Dishonored le še boljši – podrobno gradnjo skupnosti, večnivojsko zasnovo ciljev, inovativne kombinacije spretnosti in vrsto pametnih ugank. Med igro obstaja pristen občutek, da je mesto Karnaca odličen življenjski slog, dihalna pošast, ki jo je mogoče doseči ločeno od igralčevih korakov – kar vas pripelje do popolne prikritosti namesto ubijanja enega samega sovražnika, sicer večjega kaosa, ko se spopadate s čim več nasprotniki. Clockwork Residence ni le eden najboljših članov v novi seriji Dishonored, ampak tudi eden najbolj inovativnih profilov v zgodovini iger. Ob lansiranju DromEda, urejevalnika zemljevidov za prvi dve igri, je aktivna skupnost oboževalcev začela sprejemati številne domače misije za prvi dve igri. Napisanih je bilo na tisoče drugih misij za ti dve igri, nekatere podobno ali celo bolj zapletene kot misije v originalni igri.

Predmeti

Njihov impresiven občutek gradnje industrije, starodavni algoritem upravljanja, ki temelji na spremembah, in obsežna zgodba vas prepletajo, da vas ustvarijo v resnično privlačnem JRPG-ju. Z odličnim izborom likov, ki so utrdili pot do vaših najljubših igralcev, je Square Enix ustvaril dogodek, čigar zapuščina bo živela še dolgo v prihodnosti. Sprva je Fezova škripajoča, pikselizirana grafika povezovala stare platforme in govorila o novih 8-delnih in 16-delnih obdobjih.

Zapuščina

Po tem se igralec lahko pomika po pesmih s puščicami, sicer pa uporabite štiri barvne kvadrante, da lahko z njim uvrstite dodatne melodije, dokler ne odkrijejo tistega, kar potrebujejo. Če ima Garrett odličen meč in prenesite aplikacijo Playfina dobro palico za 'blackjack', ni bil zasnovan za grozo, saj bi s ščiti zlahka uničil tatu. Tako da je igra prav tako usmerjena v beg kot v prikradanje; če vas stražar ujame, Garrettova okretnost pomeni, da je pobeg na sodišče povsem legitimna strategija.

Temeljni deli zgodbe

prenesite aplikacijo Playfina

Sprva Garrettovemu območju ni ničesar, kar bi pričakovala, a sčasoma si pridobi Garrettovo vrednost in podporo ter se lahko, kar je za ciničnega vlomilca nenavadno, obremenjuje. Postopoma se razvijata, ko sodelujeta, celo Garrett se ne more braniti pred napadom na nesrečno žrtev Soulforge in je vidno razočaran, ko ji ne more pomagati rešiti. Očitno se njegova stopnja spoštovanja in zaupanja v Garrettovo stran kaže v njegovem odnosu z Viktorijo in varuhom Artemusom. Ena od prednosti Točne podpore je, da se lahko z akcijo predmeta poigra kot bonus korak, vendar uporaba čudežnega predmeta ne spada v raziskovanje predmeta, kot je razloženo v Vodniku za učenje ječ (str. 141). Po drugi strani pa je uporaba odličnega nemagičnega predmeta, kot je zdravilčev komplet, v polju uporaben predmet. Prompt Hand preizkusi vznemirljivo funkcijo, ki igralca spodbudi k razpravi o 5 predmetih in iskanju skrivnosti, ki jih lahko prikaže na zaskrbljujočih bojnih alternativah.

Zgodba je videti precej preprosta, mladi prvak poskuša rešiti dekle iz skrbi z napadom na velike velikane, toda številne tehnike iz nove grafike, ki gradijo na miselnih zvokih iz zgodbe, sčasoma sodelujejo, da bi se znebili oznak na vaši duši. Vsak kolos je raven zase, velika struktura, na katero se morate povzpeti, da boste premagani, in igra se upira novi želji, da bi svojega prvaka preobremenili z opremo, saj vam ponuja le meč, lok in vam omogoča predano družbo z novim ponijem Agrom za napredovanje. Vpliv igre lahko še vedno vidite v današnjih naslovih, kadar koli potrebujete velikega nasprotnika, kot je na primer velika džungelska telovadnica – to je učinek Kolosa. Črn, hrapav, zlovešč, a vedno zelo zabaven, Rocksteadyjev prvi ugriz v Batmanov jabolko je velik dosežek leta 2009.

Ni presenetljivo, da se je Huge Theft Vehicle 5 uvrstil med najbolje prodajane videoigre vseh časov, saj je med pisanjem prodanih več kot 155 milijonov izvodov. Dodajte še dober satirično-drseč obrazec z dejstvi in ​​​​gotovo je, da je GTA 5 najboljši paket z elektronskimi kršitelji zakona. Najbolj napadalna igra, ki je v zadnjih tridesetih letih skoraj vsako zmago motivirala za izboljšanje konzole, računalnika ali arkadne igralnice. Leta 2005 so bile izboljšave znane formule preživetvene nočne more v igri Citizen Worst 4 izboljšane.